黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……斗战阴间修罗 ◎ 在游戏中,你可以使用神格面具力量,斗战阴间各路神魔妖鬼和强大阿修罗

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……,你可以使用神格面具力量,斗战阴间各路神魔妖鬼和强大阿修罗

《狂想乐园:深海狂想—主题世界》(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138731

使用新的造景物件打造一个浸在水里美好世界,然后踏上惊险刺激深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的造景物件打造一个浸在水里美好世界,然后踏上惊险刺激深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的造景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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设计则是需要天赋,学通之后见效。……,软件公司和游戏公司。……,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西好坏,不再是闭门车,我们也参与了 taptap

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

作曲家使用了一款叫做 Famitracker的软件。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好去理解。……可以简单,时长小于等于特殊音效片段,滤波处理。3. 两者并用

夜葬半歌:[个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统

indienova.com/u/wyh774/blogread/28135

鸽了一年视频开发者日志,今天终于做出来了......第一次视频开发者日志,可能做不是很好,请见谅……~之后开发者日志也都会以视频方式呈现,前三个视频分别会介绍战斗、关卡和剧情,后面的就会以介绍制作进度为主……游戏采用买断,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定

初创公司(Startup Company)

indienova.com/steam/game/606800

初创公司是模拟企业运营沙盒游戏。您在游戏中角色就是一家新成立软件公司CEO。……关于游戏初创公司是模拟企业运营沙盒游戏。您在游戏中角色就是一家新成立软件公司CEO。……https://www.twitch.tv/jhovgaard 推荐:拒绝打工仔

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

一个开了一年坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开坑,最初是想实验一下飘带拖尾效果超炫……半年多时间基本都在尝试各种平台游戏基础功能,但是因为很难找到游戏特色导致没有办法真正当作一个游戏来开发……以下是一些开发中GIF:中间一度迷茫,还修改过一次主角,变成一个史莱姆:平台游戏很好做也很难

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……现在想找一些更多合作项目,创作一些成熟作品。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有试玩机制例子。……这是否是买断游戏收入败给“免费游戏”一大重要原因?……(注:这里谈试玩,是以玩家角度考虑试玩,不是开发者角度考虑测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

版本:Early Access


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